Star Tours - Les aventures continuent

Examen de la promenade des parcs thématiques Disney

Star Tours - The Adventures Continue améliore l'attraction originale de toutes les façons et établit une nouvelle norme pour les manèges de simulation de mouvement. Ce qui était devenu un voyage un peu fatigué dans une galaxie Star Wars lointaine et lointaine est maintenant une balade vertigineuse ... eh bien, la moitié du plaisir est de ne jamais savoir où dans l'hyperespace la balade va vous emporter.

Star Tours Info à l'avant

Disney lève son propre bar

Quand il a fait ses débuts à Disneyland en 1987, le Star Tours original a été la première grande attraction de simulateur de mouvement dans un parc à thème, et le concept de réalité virtuelle a inauguré une nouvelle ère pour les attractions du parc. Si les parcs à thème s'échappent du monde quotidien, les simulateurs de mouvement offrent un moyen d'évasion idéal. En utilisant des sièges qui se déplacent en synchronisation avec l'action filmée projetée sur un écran, les destinations ne sont limitées que par l'imagination des concepteurs de l'attraction. Star Tours était également un départ audacieux pour Disney qui, jusque-là, avait utilisé son propre contenu comme base pour ses attractions.

Depuis le début du film, les développeurs ont ajouté des écrans Omnimax (tels que The Simpsons Ride ), des véhicules de base mobiles (tels que Curse of DarKastle ) et d'autres fonctionnalités pour améliorer l'expérience que vous avez. Les cow-boys de Walt Disney Imagineering, Lucasfilm, et Industrial Light & Magic (les effets visuels de Lucasfilm), ont monté leur propre ante avec une version remodelée de l'attraction lancée en 2011.

L'impulsion pour la promenade ré-imaginée remonte à la fin des années 1990, lorsque l'épisode 1 de la trilogie pré- Star Wars a été filmé. Selon Tom Fitzgerald, président exécutif exécutif et directeur créatif senior chez Walt Disney Imagineering, "George Lucas nous a contacté et nous a dit que la scène de la course de pods dans le film serait parfaite pour Star Tours." Quiconque a vu le film serait d'accord; la séquence largement orientée vers le point de vue, avec les véhicules en vol stationnaire qui traversent un parcours désertique, semble être faite sur mesure pour une balade dans le parc. Alors qu'est-ce qui a pris si longtemps? «Nous devions relever la barre», dit Fitzgerald. Heureusement, le bar a en effet été élevé.

3-D sans les gadgets

L'infrastructure de l'attraction reste essentiellement inchangée. Les invités se frayent un chemin à travers un «spaceport» rempli de mythologie en route vers leur porte d'embarquement Starspeeder 1000 et un voyage prétendument sans histoire vers une planète amie. Les piliers R2-D2 et C-3PO de Star Wars sont là pour aider les véhicules (et divertir les pilotes coincés dans la file). Après quelques consignes de sécurité avant le vol, les passagers entrent dans les cabines familières de Starspeeder et bouclent leur ceinture pour un trajet cahoteux.

Une fois que le tour commence, cependant, il est clair que ce ne sont pas les mêmes Star Tours à destination d'Endor qui ont fait des embardées ad nauseam à travers le cosmos pendant 24 ans.

En parlant de clair, la clarté super haute définition du film projeté numériquement est remarquablement plus nette que la ride originale. Et en ajoutant 3-D au mélange, l'attraction offre une sensation vive de la profondeur, tandis que les lunettes 3-D dorky ne diminuent pas sensiblement la luminosité séduisante des images.

Contrairement à la plupart des attractions 3D, la dimension supplémentaire des Star Tours est plus discrète. Grâce à sa disponibilité facile au cinéplex local, la nouveauté de la 3D a disparu depuis longtemps. Sagement, les Imagineers ont intégré l'effet de façon transparente et élégante, ce qui contribue à donner vie à l'alterna-univers de Lucas.

Tu es là. Mais vous ne savez jamais où.

Mais l'amélioration la plus convaincante sur Star Tours 1.0 est le générateur de séquences aléatoires du tour. En découpant ensemble de nombreuses scènes de destination et de transition, Disney affirme qu'il existe plus de 50 combinaisons d'histoires possibles.

Par conséquent, il n'y aurait probablement pas deux tours identiques (sauf si les fans d'uber ont beaucoup voyagé à Star Tours). Cela garde l'attraction fraîche et la rend éminemment re-rideable. Il fait également d'autres attractions de simulateur de mouvement, avec leur fixe-là, fait-que les parcelles, semblent si 20ème siècle.

J'ai eu la chance de monter Star Tours 2.0 avec Imagineer Steve Spiegel, le scénariste de l'attraction. Il a expliqué que les choix de scène pour chaque trajet sont générés par ordinateur, et a comparé le processus à une machine à sous. Heck, il a écrit le scénario de la promenade jazzée, et même il n'avait pas la moindre idée de ce que le générateur aléatoire pourrait nous réserver. Il a semblé heureux, cependant, quand notre voyage nous a emmenés à Tatoonie pour - oui! - une course de pod impromptue.

Comme le Star Tours original (et presque tous les autres simulateurs de mouvement), ce que toutes les versions de l'attraction ont en commun, c'est que les choses vont très vite horriblement mal. Les pilotes Rookie R2-D2 et C-3PO sont projetés de façon inattendue, des espions rebelles sont découverts parmi les passagers, et les Starspeeders doivent périodiquement s'engager dans des manœuvres d'évitement et voyager vers des planètes lointaines pour éviter certaines calamités.

D'autres destinations incluent la planète de glace de Hoth, Naboo, et l'étoile de la mort inquiétante. Un deuxième voyage à bord du Starspeeder m'a amené à Coruscant où mes compagnons de cabine et moi avons connu une chute vertigineuse pendant que les copilotes droïdes essayaient de stabiliser le navire.

C'était assez impressionnant de découvrir l'attraction deux fois et d'être traité à un arc d'histoire entièrement unique à chaque fois. Différents personnages (qui pourraient inclure, entre autres, Boba Fett, Yoda, Princesse Leia, et méchant suprême Darth Vader), différentes missions, différents lieux, et même différents gags m'a fait émerveiller de l'audace de la balade. «C'était un défi de tout synchroniser», dit Spiegel, en se référant à la nature à la volée du film assemblé, aux séquences de mouvements correspondantes et aux effets en cabine. "Nous voulions pouvoir emmener des invités dans de nombreux endroits de l'univers de Star Wars. Et maintenant nous pouvons. "

Il faudra peut-être un certain temps avant que nous ayons la technologie pour voler vers des étoiles lointaines. Jusque-là, la puissante technologie impressionnante qui alimente Star Tours - The Adventures Continue peut nous transporter virtuellement, ne serait-ce que quelques minutes à la fois, dans des endroits jusqu'alors impensables.

Comme cela est courant dans l'industrie du voyage, l'auteur a reçu des services gratuits à des fins d'examen. Bien qu'il n'ait pas influencé cet examen, About.com croit en la divulgation complète de tous les conflits d'intérêts potentiels. Pour plus d'informations, consultez notre politique d'éthique.