Spider-Man Ride d'Universal obtient vos sens Spidy Tingling

Examen de la course Universal Orlando

Une attraction incroyablement sophistiquée, The Amazing Adventures de Spider-Man brouille si bien la frontière entre le virtuel et la réalité que vous en sortirez émerveillé et émerveillé. Déjà l'un des meilleurs parcs à thème du monde depuis son introduction en 1999, une cure de jouvence en 2012 a ajouté une toute nouvelle animation HD, de nouveaux verres 3D et d'autres améliorations qui produisent des images remarquablement nettes et lumineuses et rendent l'attraction encore plus attrayante. immersif et impressionnant.

Un tour complètement fou (dans le bon sens)

Spider-Man est le tout-mais-la-cuisine-évier des attractions de parc à thème de pointe. C'est un « dark ride », un terme de l'industrie pour une attraction qui envoie les clients à travers un environnement intérieur. Dans ce cas, les passagers montent à bord de véhicules «Scoop» de 12 passagers pour traverser les rues ravagées de New York et faire face à un sextet des méchants les plus impitoyables de Spidey.

En plus de voyager de scène en scène, les véhicules contrôlés par ordinateur sont équipés de bases de mouvement. Ils bougent en synchronisation avec l'action filmée qui est projetée en arrière sur des douzaines d'écrans tout au long du trajet. Voici où ça devient complètement fou: Les séquences filmées sont présentées en 3D à haute définition.

Spider-Man apparaît de nulle part et atterrit avec un ka-thunk audible et tactile sur le véhicule en mouvement. L'un de ses ennemis jurés, le Hobgoblin, lance une citrouille flamboyante, et de vraies flammes ne font que roussir la peau des cavaliers. (Les effets multi-sensoriels en font une attraction «4-D».) La séquence finale, une «chute sensorielle» de 400 pieds au sommet d'un gratte-ciel, est si convaincante qu'elle vous coupera le souffle.

En réalité, cependant, les véhicules à base de mouvement ne quittent jamais le sol et ne se déplacent jamais à plus de quelques miles par heure. Tout est une illusion.

L'attraction ultime: comment faire, ce qu'ils font?

Alors, comment font-ils cela? "La vraie magie de Spider-Man crée un environnement dans lequel les limites de la projection de films ont été brisées", explique Mark Woodbury d'Universal Creative. Le plus grand défi consistait à manipuler les images 3D afin qu'elles ne paraissent pas déformées aux passagers dans un véhicule en mouvement. "Cette technologie, un" point de convergence en mouvement ", n'existait pas", note Woodbury. "Nous devions le créer."

"Tout le monde nous a dit que ça ne pouvait pas être fait", ajoute Scott Trowbridge, le producteur original de Spider-Man. Une «personne créative avec une pointe de techno-geek» auto-décrite, lui et son équipe ont persévéré.

Ils ont inclus de nombreuses subtilités dans l'attraction pour renforcer l'illusion. Par exemple, lorsqu'un objet 3D filmé entre dans une scène, une ombre de l'objet apparaît sur le vrai mur. "Cela aide à répondre aux attentes de votre cerveau et les utilise contre vous", explique Trowbridge. "Vous pouvez faire le saut de la foi."

Vos sens des araignées se frémiront plus que jamais

La mise à jour 2012 a amélioré presque tous les aspects de l'expérience de conduite. Les changements les plus significatifs ont été la restitution de toutes les séquences en animation numérique haute définition 4K, les lunettes 3D de la prochaine génération (plus de «fantômes» causés par des images qui fuyaient d'un œil à l'autre dans les vieilles lentilles polarisées), et un nouveau système de projection numérique. Les vétérans de l'attraction originale peuvent être un peu surpris quand ils voient le niveau de détail et de profondeur rendu possible par les améliorations.

C'est un peu comme le whoa! Vous avez peut-être eu un moment où vous avez échangé votre console TV et vu votre nouveau modèle HD spiffy pour la première fois - sauf que votre canapé ne vous a pas emmené d'une pièce à l'autre.

Parce qu'ils ont ré-animé toutes les scènes, les concepteurs de tours d'Universal étaient libres d'ajouter de nouveaux éléments. L'histoire reste inchangée, et l'expérience de conduite est essentiellement la même, mais il y a des trésors cachés à découvrir tout au long du trajet. Par exemple, la légende de Marvel et le co-créateur de Spider-Man, Stan Lee, ont été insérés dans plusieurs scènes. Les cavaliers aux yeux d'aigle peuvent remarquer des rats qui se promènent dans et hors de vue.

Les petites choses semblent vraiment faire la différence. La vue des personnages principaux, avec leurs costumes de bandes dessinées chatoyantes et leurs ondulations de muscles HD, est saisissante. Cependant, je suis particulièrement impressionné par le nouveau look des détails d'arrière-plan. La scène de la chute libre des gratte-ciel, par exemple, est d'autant plus étonnante quand vous remarquez des détails comme les faisceaux de phares qui émanent maintenant de façon aussi réaliste des voitures dans la rue ci-dessous.

«La technologie n'existait pas en 1999 pour faire ce que nous avions toujours voulu faire avec Spider-Man», explique Thierry Coup, vice-président d'Universal Creative et l'un des concepteurs originaux de l'attraction. Après avoir travaillé sur de nouveaux manèges révolutionnaires tels que Harry Potter et le Voyage Interdit , il a estimé que le moment était venu de revisiter l'attraction de Marvel. "Nous voulions vous emmener dans un tout nouveau monde, et maintenant nous le pouvons."

Utilisant le même système de ride et le même concept de ride de base que Spider-Man, Universal a présenté Transformers: The Ride 3D dans ses parcs à Hollywood et en Floride. Le tour du prototype a également inspiré d'autres attractions comme Copycat of DarKastle à Busch Gardens Williamsburg .