Un examen de la mission palpitante d'Epcot: ESPACE

Dès le début, les parcs à thème Disney ont épousé la technologie et la narration pour emmener les invités dans des endroits fantastiques. Et dès les premiers jours de Disneyland, les Imagineers qui conçoivent les attractions ont été en quête de nous emmener dans les régions lointaines de l'espace. Ils ont eu différents degrés de succès, de l'impressionnant Star Tours aux simulateurs de vol aux ridicules sièges vibrants de la Mission to Mars (désaffectée).

Maintenant, Disney Imagineers a aspiré au sublime; Mission: SPACE est une attraction révolutionnaire et impressionnante qui procure des sensations sans précédent (sauf si vous êtes un astronaute) et reproduit le voyage dans l'espace avec un degré de réalité étonnant. C'est au sens figuré - et littéralement-- vous coupe le souffle.

Mission: SPACE en un coup d'œil

Histoire écartée

Si Pirates of the Caribbean et Haunted Mansion représentent la quintessence des attractions classiques du parc à thème Disney, Mission: SPACE est leur successeur new-age. Il transporte les invités à une réalité alternative pour une expérience magique captivante. Dès que vous voyez la façade lisse avec ses teintes métalliques, ses lignes courbes et les orbes planétaires qui bordent sa cour, vous êtes plongé dans l'attraction immersive et sa promesse de vous lancer en orbite.

Voici l'histoire: Vous êtes arrivé au Centre international d'entraînement spatial (CIST) en 2036 (apparemment, la NASA et l'Agence spatiale russe fusionneront dans un avenir pas trop lointain), et le vol dans l'espace lointain est devenu monnaie courante. Votre mission est de rejoindre une équipe de stagiaires et d'apprendre à piloter un vaisseau spatial vers Mars.

La narration devient un peu confuse. La plupart du temps Mission: SPACE renforce le thème que les invités sont des recrues se préparant à un exercice d'entraînement terrestre; de temps en temps, l'attraction semble impliquer que les stagiaires vont effectivement se lancer dans l'espace et voyager vers Mars. Notre hypothèse pour l'explication de la perte de continuité pourrait être que le programme de formation de l'ISTC veut rendre l'expérience aussi réaliste que possible.

Big Bucks? Roger.

À l'entrée de l'attraction, les clients peuvent choisir les files d'attente en attente, en simple ou en Fastpass . Mission: SPACE est l'une des premières attractions expressément conçue pour accueillir les options de gestion de ligne de Disney. Si les invités montent seuls ou s'ils sont prêts à rompre leurs parties, la file d'attente pour un seul passager peut réduire considérablement le temps d'attente à l'attraction populaire.

Juste à l'intérieur de l'entrée, un modèle de la capsule d'entraînement XT montre aux clients ce qu'il y a en magasin.

Au coin de la rue dans le laboratoire de simulation spatiale, une énorme roue de gravité tourne lentement. Évoquant 2001: Une Odyssée de l'espace , la roue comprend une cuisine, des dortoirs, une salle d'exercice et d'autres espaces pour aider les stagiaires à s'adapter à un environnement sans poids. L'ampleur de la structure montre le budget somptueux (estimé à 100 millions de dollars) Disney a pleuvoir sur le point de repère Mission: SPACE. D'autres pièces de jeu dans le laboratoire incluent une courtoisie Lunar Rover réelle du Smithsonian.

La file d'attente passe devant une salle d'opérations semblable à un contrôle de mission et dans la zone d'expédition. Les invités se séparent en équipes de quatre et se rendent à la salle de préparation. Ici, ils reçoivent leurs rôles assignés et apprennent le vol d'entraînement à partir du communicateur de capsules (Capcom). Hey, ce n'est autre que le lieutenant Dan de Forrest Gump! (Aka acteur Gary Sinise, qui est également apparu dans - Whaddya savoir?

- Mission vers Mars .

À partir de la salle de préparation, les recrues, maintenant désignées comme commandants, pilotes, navigateurs et ingénieurs, continuent jusqu'au couloir d'avant-vol. Après quelques instructions supplémentaires, les portes du couloir s'ouvrent et il est temps de monter à bord des capsules d'entraînement X-2.

Disney n'a fait aucune tentative pour cacher la technologie derrière la magie. En grimpant dans les capsules et en les laissant, les invités peuvent voir clairement la grande centrifugeuse au milieu de la pièce et les dix capsules entourant celle-ci. Il y a quatre de ces baies dans le complexe Mission: SPACE. Le manque de semblant joue dans l'histoire; Imagineers a basé la centrifugeuse et les simulateurs sur les méthodes de formation de la NASA.

G-Whiz

Une fois dégagée pour le décollage, la capsule s'incline en arrière. Les membres d'équipage voient la plateforme de lancement à travers les fenêtres du pod (en réalité des écrans LCD haute définition à écran plat), le compte à rebours commence, et - yeow! - la capsule gronde, les G-Forces créent une sensation étrange et vertigineuse. , haut et loin. C'est une illusion stupéfiante. Même si vous savez que la cabine tourne et est attachée au sol, tout concourt à vous convaincre qu'elle se dirige vers le ciel.

En épinglant les invités aux sièges, les puissants G positifs du décollage décroissent au fur et à mesure que la capsule «fronde» autour de la lune pour accélérer vers Mars. À divers moments, les membres de l'équipage reçoivent des instructions de Capcom pour accomplir leurs tâches spécifiques, et la capsule réagit de manière convaincante à leur contribution interactive.

À un moment donné, Capcom informe les membres d'équipage qu'ils ont atteint 0G ou apesanteur. La centrifugeuse ralentit ou cesse de tourner. Alors que la capsule et ses occupants subissent en fait la force gravitationnelle normale de la Terre de 1G, la chute soudaine de G-Forces supérieures soutenues entraîne le corps à ressentir une pincée de temps de suspension - ou, du moins, c'est notre théorie.

Incontournables attractions d'attraction de parc à thème s'ensuivent. Avant d'arriver sur Mars, l'équipage doit repousser un champ d'astéroïdes. Et un atterrissage en toute sécurité se passe horriblement mal quand le sol sous la capsule s'effondre. Les membres d'équipage doivent utiliser leurs manettes manuelles pour naviguer à travers certaines manœuvres d'arrachement.

Est-ce que Mission: ESPACE pour vous?

En parlant de déchirure, Disney s'est donné beaucoup de mal pour avertir les clients prédisposés au mal des transports ou sensibles aux simulateurs de mouvement et de mouvement que Mission: ESPACE peut ne pas être pour eux. Est-ce pour toi? Vous seul pouvez décider, mais c'est une attraction révolutionnaire avec une expérience différente de tout ce que vous avez jamais rencontré. Si vous êtes sur la ligne, vous pouvez envisager de sauter une Dramamine pour lui donner un tourbillon.

La centrifugeuse imite un tour de spinning, comme le Scrambler, Tilt-A-Whirl, et d'autres agrafes de parc d'attractions connues affectueusement dans l'industrie comme "tourbillon-et-lancer" ou "spin-and-puke" manèges. La différence avec l'attraction d'Epcot est que les invités n'ont aucune indication visuelle qu'ils tournent. Cela peut être une bonne nouvelle pour les gens qui sont facilement contrariés par de tels manèges (l'information visuelle est habituellement ce qui cause la nausée), mais de mauvaises nouvelles pour les personnes qui ont du mal avec les manèges comme Star Tours. La déconnexion entre ce que vous voyez et le mouvement cinétique de votre corps peut déclencher une réaction indésirable chez certaines personnes.

Bien que cela ne fasse partie d'aucune des informations préenregistrées, les membres de la distribution de Mission: SPACE (Disneyspeak pour les employés) disent aux invités de ne pas fermer les yeux et de rester concentrés. Si vous ignorez l'un ou l'autre avertissement, les coureurs peuvent ressentir la sensation de rotation, ce qui peut provoquer la nausée. Cependant, garder les yeux rivés sur les moniteurs de la capsule, les lumières clignotantes et les autres membres d'équipage de chaque côté de vous est difficile.

Le trajet ne tourne pas à un rythme féroce. Alors que Disney ne révélera officiellement aucune statistique, un représentant de Mouse House a révélé que la centrifugeuse ne dépasse jamais les 35 MPH. Et tandis que les communiqués de presse de Disney affirment que les G-Forces sont moins que les montagnes russes typiques, ils sont d'une durée considérablement plus longue.

Nous avons connu des explosions momentanées de Gs positifs sur de nombreux sous-marins, mais nous n'avons jamais ressenti quelque chose comme Mission: le Gs soutenu de l'espace. Pour nos critiques, c'était une sensation d'un autre monde, presque éthérée. Alors que tout le monde avec qui nous avons parlé semblait l'expérimenter différemment, nous avons surtout ressenti un léger resserrement de la poitrine et une pression sur mes organes internes. D'autres ont dit que les muscles de leur visage portaient le poids du Gs. Le bourdonnement non confirmé autour de Mission: SPACE est que le trajet ne dépasse pas une 3G relativement bénigne. Encore une fois, c'est la durée qui fait la différence.

Pas beaucoup d'ESPACE

Pour tous les avertissements, et pour toutes les eaux non testées Mission: SPACE navigue, pratiquement aucun coureur ne perd ses déjeuners sur l'attraction. Beaucoup se sentent un peu mal à l'aise pendant et après le trajet. Il y a des sacs de maladie de l'air à bord. Rappelez-vous que vous pouvez opter pour une expérience de conduite sans rotation.

Si vous êtes claustrophobe, sachez cependant que, que les pods tournent ou non, Mission: SPACE place les invités dans des espaces extrêmement étroits. L'un des membres de notre équipe a un peu de mal avec les espaces confinés, et elle a eu un peu mal au cœur lorsque la mission de notre équipe a été retardée d'environ quatre minutes. Une fois que la séquence a commencé, cependant, elle allait bien. Les capsules ont beaucoup d'air froid qui circule, ce qui aide à garder les sentiments claustrophobes à distance; Au contraire, la cabine était un peu trop froide.

Après la mission d'entraînement, les invités se déplacent dans la zone de post-exposition du laboratoire de formation avancée. Les activités comprennent un jeu vidéo sophistiqué appelé Expedition: Mars, le jeu interactif multi-joueurs Mission: SPACE Race, l'aire de jeux Space Base pour enfants et Postcards from Space, un programme informatique qui permet aux invités d'envoyer par e-mail des photos d'eux-mêmes. galaxie. Au-delà du laboratoire de formation est le magasin de vente au détail obligatoire.