Heigh Ho, Heigh Ho, c'est parti pour Disney World
Peut-être que les sept caractéristiques les plus cool du Seven Nwar Mine Train à New Fantasyland au Magic Kingdom de Disney World sont Bashful, Doc, Grincheux, Happy, Sleepy, Sneezy et Dopey (en particulier Dopey), même si vous incluez Blanche-Neige. Mais il est probable que vous connaissiez déjà les personnages bien-aimés. Cependant, vous ne connaissez peut-être pas l'attraction unique qui a ouvert ses portes en 2014 au parc. Il est basé, bien sûr, sur l'un des films d'animation les plus populaires et les plus durables de Disney. En l'honneur de The Seven Dwarfs, jetons un coup d'œil à sept des éléments et caractéristiques les plus intrigants de la randonnée.
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Swinging Coaster, le premier du genre
Peut-être l'aspect le plus unique de la balade est la conception du train de montagnes russes et de ses voitures. Au lieu de voitures fixes, ils sont montés dans des pivots de type berceau qui leur donnent la possibilité de se balancer d'un côté à l'autre pendant le trajet.
Il y a des montagnes russes (comme Primeval Whirl de Disney World au Disney's Animal Kingdom) dans lesquelles tournent des voitures de style Wild Mouse. Et il ya des sous-verres de quatrième dimension tels que X à Six Flags Magic Mountain , qui ont des voitures qui tournent sur les côtés de la piste. Mais la conception innovante du coaster Seven Dwarfs marque la première fois que les voitures de montagnes russes pivotent, un peu comme une grande roue, mais avec mouvement de côté à la place de mouvement de va-et-vient.
Notez que les voitures balancent doucement d'avant en arrière. La quantité et l'intensité du balancement (qui ne devient jamais trop intense) dépendent du poids des passagers et de la répartition du poids dans chaque voiture. L'attraction n'est pas considérée comme une promenade de sensations fortes. Pour en savoir plus, lisez mon examen complet du Seven Dwarfs Mine Train .02 de 07
C'est un Coaster. C'est un Dark Ride. C'est deux tours en un!
Disney World propose d'autres caboteurs thématiques, tels que Space Mountain, Rock 'n' Roller Coaster et Expedition Everest . Mais les histoires prennent largement le pas sur les sensations fortes des montagnes russes (bien que sur les trois, le Yeti de Animal Kingdomn ait l'histoire la plus fascinante). The Seven Dwarfs n'a pas le même niveau de frisson que Expedition Everest, mais il a une histoire plus immersive.
Il s'agit plutôt d'un tour obscur à part entière, comme Pirates des Caraïbes, avec des personnages animatroniques, des scènes de spectacle, des accessoires, de la musique du film et d'autres éléments qui racontent une histoire linéaire et plongent les passagers dans le lieu de travail mythique des nains.À la différence de Big Sky Mountain Railroad, l'autre attraction minière de Disney World, la randonnée New Fantasyland ne se contente pas de faire allusion à l'activité minière en emmenant les motocyclistes dans une mine «opérationnelle». En ce sens, il donne un poids égal à son statut de montagnes russes et de montagnes sombres, à l'image de (la merveilleuse) vengeance de la momie dans les parcs d' Universal Studios .
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Il a des véhicules à vitesse variable
La plupart des montagnes russes traditionnelles utilisent un élévateur à chaîne pour transporter un train au sommet d'une colline et permettre à la gravité de gérer le reste du trajet. Ce système rendrait difficile l'intégration de fonctions de conduite sombres. Au lieu de cela, le Seven Dwarfs ride a des véhicules à vitesse variable qui leur permettent de ralentir et d'accélérer pour accueillir à la fois les scènes de spectacle et les éléments coaster. La vengeance de la momie a des capacités de conduite similaires.
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Technologie Animatronic améliorée par les médias
Les Imagineers ont amélioré les nains animatroniques avec des médias cartographiés numériquement projetés sur les visages. Cela permet aux personnages d'être très expressifs et vraiment pop. La fonction est également utilisée pour animer les yeux de Sebastian the Crab dans The Little Mermaid ride au Magic Kingdom et pour les personnages de la promenade Frozen Ever After à Epcot.
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Il est légèrement palpitant, mais largement accessible
Disney et d'autres parcs d'attractions à large portée doivent effectuer un exercice d'équilibre délicat en offrant des sensations fortes tout en permettant au plus grand nombre de visiteurs de découvrir ses attractions. Les randonnées trop intenses excluent les plus jeunes qui ne répondent pas aux exigences en matière de taille, ainsi que les vieilles mauviettes qui n'ont pas beaucoup de tolérance aux sensations fortes. Combien d'invités ne peuvent ou ne veulent pas monter la Tour de la Terreur de Twilight Zone à cause de ses chutes extrêmes mais aimeraient autrement ses effets incroyables et son histoire captivante?
La promenade en train de mine de sept nains frappe le sweet spot. Il a quelques sensations douces (encore plus douces que le relativement doux Mont Big Thunder), mais n'est pas assez intimidant pour effrayer la plupart des mauviettes. C'est un vrai coaster familial que la plupart des jeunes enfants pourraient apprécier avec leurs grands-parents.En passant, si vous ou quelqu'un qui va visiter le resort avec vous est impatient, vous devriez apprendre à naviguer Walt Disney World comme une mauviette .
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Il comprend une file d'attente interactive
Le fléau des parcs à thème a longtemps été les lignes interminables que les clients doivent supporter pour faire l'expérience de manèges plus populaires. Au cours des dernières années, Disney a ajouté des divertissements divertissants dans ses files d'attente pour rendre les attentes plus agréables. Cela a inclus des caractéristiques telles qu'un orgue à tuyaux dans la ligne pour Haunted Mansion et une «tente de cirque» climatisée, avec des bancs, des jeux et du matériel d'escalade, pour les invités qui attendent de monter à bord de Dumbo. Le trajet Seven Dwarfs Mine Train comprend un jeu de gemme amusant pour passer le temps.
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Une fin surprise
Je ne vais pas gâcher le trajet et révéler la nature exacte de la surprise. Mais vers la fin de l'attraction, avant d'entrer dans la zone de déchargement, regardez vers la droite. Vous verrez un personnage présomptueux prêt à provoquer le chaos. Shh. Ne donnez pas le secret!