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Le tour 4-D Shooter de Six Flags est Super, Man
Six Flags connaît les montagnes russes et les manèges. Des sorties sombres sophistiquées, basées sur les médias, en 4-D et basées sur l'histoire ? C'est plus la province des parcs Universal et Disney. Pourtant, Justice League: Battle for Metropolis apporte une attraction universelle aux parcs Six Flags. Le trajet est super, mec. Est-ce la qualité au niveau universel? Presque.
- Scill Thrill (0 = Wimpy!, 10 = J'aime!): 3.5. Comprend des véhicules à pédales tournantes, des scènes sombres, des explosions d'armes à feu et des boucles et inversions simulées.
- Type d'activité: promenade interactive en noir et blanc
- Restriction de hauteur à monter: 42 pouces
- Six Flags parcs qui offrent le trajet: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (dans le New Jersey), et Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain en Californie a une version gonflée de la balade avec une scène supplémentaire, un personnage animatrionic supplémentaire, et d'autres fonctionnalités supplémentaires.
Superbe tour
Les cavaliers entrent dans le hall de justice, le repaire de Superman, Batman, et leurs copains de super-héros de DC Comics. Pendant que vous êtes dans la file d'attente, les invités rencontrent Cyborg, un personnage animatronique bien conçu. Il explique les ravages que le Joker et Lex Luthor ont causés à Metropolis et recrute des citoyens (nous serions des visiteurs du parc) pour aider la Ligue de justice à régler les choses correctement. L'avant-spectacle est bien fait et établit le ton et l'anticipation de la randonnée.
Bien informé, le citoyen recrute des dossiers dans des véhicules à six places, enfile ses lunettes 3D et se prépare à se battre. Si les véhicules ont l'air familier, c'est parce qu'ils sont similaires aux véhicules de base de mouvement itinérant utilisés dans les attractions telles que les Transformers d'Universal: The Ride 3D et l'attraction phare de Spider-Man . Le même fabricant, Oceaneering, a construit les véhicules pour les attractions Universal et Six Flags.
Comme avec les manèges universels, les véhicules remarquablement fluides ont plusieurs degrés de liberté. En plus d'avancer dans le bâtiment du spectacle, ils peuvent tourner, s'incliner et se déplacer en synchronisation avec des images en 3D projetées sur plusieurs écrans dans toute l'attraction. Comme un simulateur de mouvement à base fixe comme Star Tours , les passagers à bord de Justice League: Battle for Metropolis font l'expérience d'un voyage virtuel. Contrairement à Spider-Man et Transformers (mais comme Men in Black Alien Attack , Toy Story Mania , et d'autres manèges de tir interactif), les véhicules comprennent des pistolets laser, et les passagers peuvent projeter des cibles.
Dans ce cas, les cibles sont les hommes de main de Lex Luthor et The Joker ainsi que des «LexBots», des robots agaçants programmés pour protéger les quartiers généraux de Lex Corp. Le but est d'étourdir et de neutraliser les méchants afin que les héros capturés, Green Lantern, The Flash et Supergirl, puissent être libérés, et que la Justice League puisse faire tomber Luthor et The Joker. Comme la plupart des jeux de tir, les manèges de jeux vidéo, les passagers essaient aussi d'accumuler autant de points pour se vanter de leurs droits.
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Le Joker est un gaz
Dès le départ, la course de la Ligue de Justice plonge les passagers dans son monde de la bande dessinée. Les visiteurs qui ont fait l'expérience de Spider-Man et de Transformers reconnaîtront la plupart des attractions itinérantes de l'attraction Six Flags. Par exemple, Superman atterrit avec un bruit sourd sur le véhicule. Un camion de livraison caché sonne soudainement et évite de justesse de heurter le véhicule. Une explosion de feu en 4 D élève la température de l'air à un degré alarmant.
Il y a aussi quelques petites attentions que l'on ne trouve pas dans les attractions universelles, y compris des ensembles pratiques avec des accessoires réels qui complètent les supports. Dans l'un des moments forts de la course, un personnage de Joker animatronic frappant vise son canon à gaz riant chez les cavaliers et les tire avec la vapeur verte. (Heureusement, Cyborg a inoculé à ses recrues des gaz anti-rires.) Il y a aussi une salle de stockage dans laquelle des étagères remplies de tonneaux menacent de basculer sur les passagers.
Le gag toppling barils est un classique de base. Il n'est donc pas surprenant que les maîtres de la course sombres de Sally Corporation aient développé l'attraction de la Ligue de justice conjointement avec Six Flags. Connue pour ses tours de tir plus basiques, tels que les Scooby-Doo Ghost Blasters qu'elle a construit pour plusieurs parcs, la Ligue de Justice représente un grand pas en avant dans les attractions basées sur des histoires pour Sally. Avant les attractions de Six Flags, le concepteur a développé une version similaire de Justice League 4-D pour Warner Bros. Movie World en Australie.
Le gameplay interactif est bien fait, surtout lorsque les coureurs prennent le contrôle de l'arme et peuvent atteindre les cibles. Les joueurs apprécieront probablement l'aspect interactif et voudront monter plusieurs fois pour améliorer leurs scores.
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Déconnecter entre virtuel et réalité
Selon Les Hudson, vice-président du design pour Six Flags, la chaîne avait pour objectif d'apporter des attractions obscures basées sur le mouvement dans ses parcs peu après le début de l'attraction Spider-Man. «Il a été dans l'incubateur pendant environ 10 ans», dit-il. "Ce n'est que récemment que les bons joueurs se sont réunis avec la technologie et des prix plus abordables."
Depuis Six Flags vise clairement une attraction de niveau Spider-Man, il est susceptible de faire des comparaisons. La qualité des médias peut être l'une des retombées potentielles des attractions médiatiques. Lorsque l'image souffre, le niveau d'immersion est rappelé.
Il semble qu'au lieu de l'imagerie brillante, étonnamment réaliste 4K (et dans certains cas, 8K et même 16K) que Disney et Universal ont utilisé pour des attractions médiatiques récentes telles que les redémarrages Star Tours et Despicable Me Minion Mayhem , le ministère de la Justice Les randonnées en ligue utilisent des médias à plus faible résolution. L'imagerie est parfois sombre, et l'action est un peu floue. En outre, l'animation de CGI est un peu maladroite et ressemble plus à quelque chose trouvé sur la télévision par câble qu'une superproduction hollywoodienne.
La qualité sonore est un peu trouble dans certaines sections. Il est parfois difficile d'entendre le dialogue des personnages et de suivre l'histoire.
Alors que les concepteurs de manèges doivent être félicités pour avoir inclus une séquence qui incorpore un holograph de Lex Luthor, l'effet est loin d'être optimal. Les faux pas comme ceux-ci compromettent l'illusion, attirent l'attention sur la technologie et font sortir les pilotes de l'expérience.
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Rendre justice à Metropolis
L'une des meilleures scènes de la course transporte les passagers à travers le centre-ville de Metropolis. Pendant la poursuite, le véhicule de conduite navigue dans une boucle virtuelle. (Ceci est Six Flags, après tout.)
Étant donné que le véhicule de conduite reste en réalité à droite, alors que la séquence projetée indique que le véhicule effectue une inversion à 360 degrés, il y a une déconnexion. Dans la scène qui suit, il y a une répartition similaire du virtuel et de la réalité. Le média de point de vue fait rouler le véhicule des coureurs à l'envers le long d'un tunnel et au-dessus d'un train de métro en mouvement. Encore une fois, cependant, le vrai véhicule reste attaché droit à la piste de roulement.
Si cela ressemble à beaucoup de plaintes, elles doivent être considérées dans leur contexte. Avec Justice League, Six Flags aspire au niveau d'une attraction E-Ticket dans les parcs de destination. À cet égard, le trajet est un peu court (avec l'accent mis sur «un peu») de la barre (extrêmement haute) qu'Universal et Disney installent. C'est cependant une attraction ambitieuse et merveilleuse, surtout pour un parc régional et saisonnier.
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Salle de justice
Si les manèges tels que Transformers n'existaient pas, et Six Flags ouvrait de nouveaux horizons avec le concept d'une course sombre de base, la Ligue de Justice mériterait cinq étoiles. Six Flags devraient être applaudis (ainsi que la chaîne de parcs régionale rivale, Cedar Fair, qui a construit ses propres attractions haut de gamme basées sur des histoires telles que Voyage à l'Iron Reef à Knott's Berry Farm ). La diversification de l'entreprise dans des manèges tels que Justice League est un geste audacieux et bienvenu. Les clients répondent avec enthousiasme aux promenades - et ils devraient aussi.
Hudson dit que sur la base du succès de la Ligue Justice, Six Flags prévoit d'apporter d'autres attractions similaires dans ses parcs. Il dit aussi que lui et sa ligue de concepteurs explorent des façons de combiner des expériences plus coaster comme des éléments de tour basés sur des histoires. On dirait que cela rendrait justice à l'héritage de Six Flags. Nous pouvons tous avoir hâte de voir cette histoire se dérouler.